Lumosity Brain Training niet Stimuleren het Denken Vaardigheden: Studie

    Jonge volwassenen zijn niet te scherpen hun besluitvorming vaardigheden na het gebruik van de online brain training programma Lumosity, een nieuwe studie van de rapporten.

    Een groep van studie deelnemers in de leeftijd van 18 tot 35 die intense Lumosity trainen vijf keer per week gedurende 10 weken niet meer verbetering in het geheugen en redeneren (“cognitieve”) vaardigheden dan mensen die besteed evenveel tijd online te spelen video games, ontdekten de onderzoekers.

    De Lumosity stagiairs ook niet laten zien een verlaging van de impulsieve en risicovolle besluitvorming in vergelijking met de “control” – groepen, zei studie auteur Caryn Lerman. Ze is vice-decaan voor strategische initiatieven met de Universiteit van Pennsylvania de Perelman of Medicine.

    “Wij vinden, in tegenstelling tot onze verwachtingen, dat er geen voordelen voor commerciële cognitieve training in vergelijking met de andere groepen in elk van de uitkomsten hebben we onderzocht,” Lerman zei. “Alle groepen veranderd in een relatief gelijkwaardige wijze.”

    De voordelen van Lumosity zijn veelbesproken. Vorig jaar heeft de AMERIKAANSE Federal Trade Commission een boete van de programma ‘ s schepper, Lumos Labs, $2 miljoen voor misleidende en ongegronde vorderingen die de mensen kon helpen beter te presteren op het werk of op school, en het verminderen van of vertraging leeftijd-gerelateerde achteruitgang in mentale capaciteit.

    Lumos Labs zei in een verklaring dat ze ondersteund de nieuwe studie door haar onderzoek netwerk dat zorgt voor gekwalificeerde onderzoekers gratis toegang tot de trainingen en andere hulpmiddelen.

    Echter, Lumos Labs op gewezen dat het onderzoek vooral gericht op de vraag of Lumosity opleiding zou jonge volwassenen minder kans om deel te nemen in riskante gewoonten, zoals roken of te veel eten.

    Terwijl u belt deze een “nieuwe aanpak,” voegde het bedrijf dat “het is een gigantische sprong voor te stellen deze studie bewijst cognitieve training is ‘niet beter dan een video games op het verbeteren van de hersenfunctie.'”

    “Er zijn nog veel open vragen in het veld — hoe, waarom, en in welke omstandigheden cognitieve training is doeltreffend — en dus schilderij in zulke grote sprongen mogelijk ondermijnt dit belangrijk, het lopende onderzoek en omgeving,” aldus het bedrijf.

    Maar de onderzoekers merkten op dat eerdere studies hebben aangetoond dat mensen met sterkere manier van redeneren hebben de neiging om minder impulsieve keuzes. Verder, het instellen van structuren in de hersenen die het meest nauw verbonden met betere besluitvorming zijn geassocieerd met het type van de brain-training door Lumosity, de auteurs van de studie toegevoegd.

    Om te zien of brain training kan mensen helpen betere keuzes maken, de research-team toegewezen 64 gezonde jonge volwassenen te volgen Lumosity regime, waarbij 30 minuten van de opleiding de meeste dagen van de week. Een andere groep van 64 mensen werd gevraagd om te spelen video games.

    Het team gericht op jonge volwassenen, omdat “de hersenen gevoeliger is voor verandering bij de jongere leeftijden,” Lerman zei.

    De deelnemers ondergingen twee batterijen van tests — voor en na — voor het beoordelen van hun besluitvorming en manier van redeneren. Tijdens de tests, hebben de onderzoekers volgden hun hersenactiviteit met behulp van MRI-scans.

    De onderzoekers vonden dat de opleiding niet tot significante verschillen in hersenactiviteit en besluitvorming tussen de Lumosity groep en de controle groep.

    Daarnaast Lumosity stagiairs niet beter op tests van het algemene geheugen en logisch denken dan de mensen het spelen van video games, de onderzoekers gezegd. Een derde groep die niet heeft ontvangen, hetzij Lumosity opleiding of videogames spelen ook toonde hetzelfde niveau van verbetering als de eerste twee groepen.

    “Gezien het feit dat zelfs de mensen die hadden helemaal geen opleiding toonde vergelijkbare verbetering van de cognitieve prestaties, die voorstelde om ons dat de eventuele voordelen die we zagen op de andere maatregelen waren eigenlijk alleen maar als gevolg van de effecten van het beoefenen van de evaluaties, en niet door de training zelf,” Lerman zei.

    Een andere expert legde het op deze manier.

    Mensen die zich in de hersenen-oefeningen hebben de neiging om beter te worden in het werken met de specifieke soort puzzels gepresenteerd door de programma ‘ s, maar die vaardigheden niet per se transfer naar een algehele verbetering in iemands mentale capaciteit, zei Walter Boot, universitair hoofddocent psychologie van Florida State University.

    “Als we ervaring opdoen met deze games, we leren heel specifieke dingen over hoe goed zijn in deze spellen, en dat lijkt te zijn hoe leren werkt,” Boot zei. “Dit onderzoek lijkt te bevestigen dat het leren vindt plaats in deze spellen is heel specifiek voor die games.”

    hoofdauteur Joseph Kable overeengekomen, is het te vergelijken met een persoon die de training als een loper die wordt niet beter op fietsen. Hoewel beide activiteiten te betrekken aërobe oefening, de vaardigheden niet over meer dan perfect.

    “Net als met fysieke activiteit, ze doen het beter in de exacte dingen die ze oefenen”, Kable, een professor in de psychologie aan de Universiteit van Pennsylvania, zei van Lumosity gebruikers. Maar ze zijn het er niet beter op andere activiteiten, die zij niet in de praktijk.”

    De mogelijkheid blijft dat ouderen met afnemende geestelijke vermogens zou kunnen ontvangen, sommige profiteren van programma ‘ s als Lumosity, Lerman en Kable toegevoegd.

    “Als je werkt met mensen met meer uitdagingen in hun cognitieve functie, zoals we zien met het ouder worden, kan er meer ruimte is voor verbetering, dus kunnen we zien grotere effecten hebben,” Lerman zei.

    De bevindingen werden gepubliceerd op 10 juli in het Journal of Neuroscience.

    Voor meer informatie over brain training programma ‘ s, bezoek de Association for Psychological Science.

    Spread the love

    You may also like...